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IGG:用全球化策略打造爆款手游

来源:福布斯 2020-01-12 00:03点击:

总部位于新加坡的IGG (00799-HK)在香港上市6年以来,发展迅速,享誉全球。IGG代表着I Got Games(我拥有游戏),该移动游戏公司成立于2006年,在全世界拥有庞大的客户群体,累计注册用户数已高达7 亿。目前已发行了30多款游戏,包括两款表现最好的《城堡争霸》(Castle Clash)和《王国纪元》(Lords mobile)。

IGG于2019年7月第二次入选《福布斯》亚洲年度“10亿美元以下最佳企业”榜单,该榜单聚焦了亚太地区收入低于10亿美元的200家表现最佳的上市公司。

在接受《福布斯》亚洲版视频采访时,IGG的联合创始人兼首席运营官许元谈到了在过去几年里,《王国纪元》是如何成为世界上排名第一的手机战略游戏。他说,IGG将在未来推出一系列新游戏,并准备利用这些游戏来吸引全球越来越多的手机用户。

据统计,全球共有45亿的移动设备或潜在客户,还有很大空间可供开发。在2019年上半年,IGG着力于加速全球化布局,进一步开拓南美、西欧等市场,继在巴西、土耳其设立子公司后,又于意大利及西班牙筹建本地化团队。

《王国纪元》游戏 素材来源:IGG官网

2018年度,得益于《王国纪元》的亮丽业绩及其他游戏的稳健表现,IGG收入创历史新高,达到7.49 亿美元,较2017年上升23%,溢利激增22%至1.89 亿美元。2019年上半年收入3.55亿美元。许元表示,他们的战略将使IGG有很大的机会在一两年内突破10亿美元的收入大关。

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