继首款音乐游戏《Dynamix》后,C4Cat团队又倾力推出新作RPG游戏《完售物语》。该游戏以蒸汽朋克为主色彩,以日系欧风幻想物语为主基调,铺开了一个关于武器店日常的故事。故事主角们为了拯救濒临倒闭的武器店而踏上了未知的旅程,在游戏中与魔物战斗,采集素材锻造顶尖武器,并逐渐拨开了这个世界的迷雾。

C4Cat是香港一家有着独特理念的游戏公司,他们希望自己制作的游戏能够给玩家带来真正持续的乐趣。在充斥着快速刺激的动作游戏的今天,团队却选择了战棋这样一种古慢的游戏类型,并在其中融入轻小说式的剧情叙述,将《完售物语》打造成了一个十分日常系的轻松手游。

游戏的每日任务与其他游戏比起来也不那么繁琐,只要打造一把武器,完成一次战斗即可获得每日任务的奖励。每一场战斗就像下一盘棋,需要多长时间在于玩家自己,也可以停下手中的游戏,做完自己的事情再回来继续游戏。每一关卡都是独立的,没有硬性规定游戏在线时长才可获得奖励,玩家可以自由安排游戏时间,哪怕是每天只上线一小会儿,也可以体验到游戏中的乐趣。

主线关卡还设置了普通、困难和噩梦三个难度级别,喜欢日常轻松玩法的玩家可以选择普通难度,而想要进一步挑战自己的玩家也可以选择更高级别难度的关卡,毕竟战棋游戏也是一种尤为考验策略脑力的游戏呢。

除了主线剧情关卡外,游戏中还设置了技能训练的战斗训练关卡,为四大属性书、弓、剑、杖分别提供了训练基地。具体的训练内容正在更新中

《完售物语》不仅设计了多样的动作及战斗效果,同时也加入了卡组建构的玩法,精美的立绘让游戏变得生动起来,使游戏既像桌游,同时看起来又像动作游戏。在棋盘的设计上,该游戏也突破了传统战斗棋盘的格子限制,创造了新式自由战斗棋盘,揉合了耐力制与卡片游戏的特色,为传统的战棋战斗过程提升了不少趣味。

如C4Cat所述,制作《Dynamix》的初衷,是将其变成一个“能让传统音乐游戏玩家满意但又为音乐游戏带来创新元素”的游戏。同样,他们也希望《完售物语》在能让传统 SRPG 玩家满意的同时,提高回合制游戏的观赏价值,使得一贯认为 SRPG 节奏缓慢,不抱兴趣的玩家亦能尝试、享受,作为一款日常系手游来轻松体验。

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