据《华尔街日报》报道,有消息人士透露,由于担心有内购项目的免费游戏会损害任天堂的品牌形象,任天堂已经要求合作伙伴对此类游戏进行调整,避免玩家在这上面花太多钱。
以任天堂和CyberAgent合作开发的《失落的龙约》为例,这款游戏于去年9月份推出,曾部分玩家曾经抱怨过抽卡获得稀有角色很困难,变相增加了游戏的内购收入。任天堂现在开始要求开发者调整游戏,避免玩家过度消费。
有任天堂员工表示,任天对于手游领域的巨额收入不感兴趣,如果他们独立运营游戏的话,完全可以赚到更多的钱。任天堂认为手机游戏主要是促使玩家对游戏产生兴趣,这样玩家就会考虑购买传统的游戏主机,他们一直担心公司会因为在手游中表现得过于贪婪而受到批评。
一位任天堂的发言人认可了以上说法,并承认任天堂会和开发商就玩家付费问题进行沟通,“我们会讨论各种各样的事情,不仅仅局限于付费方面,这是为了向玩家们提供更多的游戏乐趣”。
任天堂上个财年在手游业务和其他版税方面总共赚到了393亿日元,不过他们似乎并不满足于此。CEO古川俊太郎表示,他们将和更多开发商展开合作,推出更多手游,通过提升玩家数量来达成1000亿日元的目标。