大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到《宝可梦GO》,想必大家都不陌生。作为一款基于位置服务的增强现实类手机游戏,游戏允许玩家以现实世界为平台,捕捉、战斗、训练和交易虚拟怪兽“宝可梦”,一推出就火了!
游戏在2016年7月发布后,任天堂的股票价格在一天内暴涨9%,并且在1个月后,游戏的下载量在全球范围内就已超过1亿次。
虽然国内玩家很可惜一直没能玩到这款游戏,但是小弟还记得《宝可梦GO》最火的那段时间,有不少玩家疯狂玩《宝可梦GO》,例如台北市的一位陈姓大爷就因为这款游戏成了宝可梦界网红。
2018年的时候陈大爷就因为经常有人在街头看到这位腰间缠满手机,专注抓小精灵,爆红了台湾的游戏论坛。
而且2018年到2020年这3年间,陈大爷的设备也进行了非常大的升级,让很多年轻人都自惭形秽。最近一次陈大爷被网友抓拍到时,小弟发现陈大爷的手机已经增长为64部,组成一堵手机墙。
70岁的高龄+土豪般阔气的家底+精灵宝可梦,这种出人意料的搭配到哪都会惹人注目。
那么,《宝可梦GO》发售已经4年了,到底还火不火,还赚不赚钱?
当然赚,还是大大滴赚!
根据Sensor Tower的分析统计,仅在2020年年内,《宝可梦GO》就已经带来了10亿美元(约67亿人民币)的收入,其发售至今的累计收入已经超过了40亿美元(约合270亿人民币)。
此前《宝可梦GO》收益最高的年份为2019年,当时营收达到了9.02亿美元(约合人民币60亿)。
而在2020年,《宝可梦GO》竟然还有两个月的时间打破了这个记录。《宝可梦GO》在今年目前的手游收入榜单中位列第三,仅次于《绝地求生手游》和《王者荣耀》。
而这一切应该要得益于《宝可梦GO》针对在今年疫情做了一些重大改变,原本要出门才要能抓宝可梦的玩法,现在通过购买道具,在家里也能频繁遇到宝可梦,甚至还可以购买远程Raid Pass,使用它来参与道馆里的Boss战。
当然,估计也靠卖道具而赚了不少。
小弟和你说:其实类似玩法的游戏也有不少,但是如此赚钱的,也就《宝可梦GO》一家,可能这就是“宝可梦”这个IP的魅力吧!而且现在还在玩《宝可梦GO》都是核心玩家,付费率都极高,这么来看,《宝可梦GO》大赚了4年也就一点也不奇怪了。
一个正惊问题:现在你还希望《宝可梦GO》引入国内么?