首先恭喜RNG夺冠,这支战队到底经历了什么?居然学会了一级假装帮打蓝这种套路,退休以后准备进军演艺圈吗?不得不说,老贱有毒,前面听说RNG连胜就去看比赛,结果他们被迫拿了首败,昨天又心血来潮去学技术……嗨,不提了,如果拿不冠军这锅我都得抹一点锅灰!回头聊聊我们的LOL手游,前面老贱发的测评主要针对的是王者荣耀玩家入坑指南,其中包含了两款游戏的异同以及注意事项,感兴趣的朋友可以翻回去瞅瞅。今天我们主要讨论讨论端游玩家如何快速熟悉英雄联盟手游,多多少少它们是有区别的。

虽然这次内测只有50位英雄可选,但是无论是最老的老牌英雄,最近的新英雄还是无脑站撸的或者是秀的飞起的英雄都囊括了进去,可见拳头还是很用心的,在不违背手游规律的前提下最大限度开放了英雄的宽度和深度。而且几乎所有的英雄技能机制和混伤害类型都没有变,也就是说同一个英雄你依然可以玩AD流,AP流甚至坦克流,这在王者荣耀里可是从来都不会出现的哦!

唯独有一位英雄——提莫,他的技能改得那叫一个彻底。Q的致盲和E的毒集中起来成了一技能;W的加速在手游里变得相当滑稽,就像一个推粪球的屎壳郎来了一个前空翻,但由于是小短腿所以只翻出去了一公分不到;而提莫的三技能则变成了隐身加速,有点像老鼠,唯一的区别就是只要不出草丛三秒以上,它就会一直隐身;最后是提莫的大招,端游那种踩上去爆炸的视觉冲击在手游里就像刺破了一个脓包,无论从踩破特效还是伤害来看都是这样,而且他扔蘑菇的距离变得貌似有点短。总的来说就是——求求你改回去吧!

虽然英雄基本没变,但是由于装备上的局限性(开放的数量不是很多,物理16件+法术16+坦克16+鞋子及其进阶装备9件,冰锤在防御装里面),虽然我们可以选择英雄的伤害类型,但是个别流派应该是用不到了。比如穿甲流,由于装备的改动,除了穿甲弓和黑切我们在手游里恐怕凑不齐一套穿甲装了。同时所有的装备上的主动技能都不复存在了,我们只能通过升级鞋子得到拥有主动特效的装备,而且只能拥有一件。比如中亚沙漏,鞋子进阶得来的沙漏只有金身这一项特效,并没有伤害加成。具体留下来的主动装备老贱列出来大家参考一下(特别要注意的是传送也在其中,而不是召唤师技能里了)。

细节上比如“凡性的提醒”,在手游里融合了“多米尼克领主的致意”,穿甲重伤两不误,性价比相当高。相比之下“杀人书”就有点鸡肋了,叠加层数不再有法强加成,只有大招CD加成(小技能没有加成的)。更鸡肋的是击杀或辅助击杀获得的满级层数为15层,敌方英雄死亡叠加3层,且每位英雄只提供一次。其余的比如幽梦、破败、兰顿等一些自带主动技能的装备,主动技能不是移除了就是转换成必要条件触发的被动了。还有,如果你看到自己出了蓝色的圣杯千万别惊讶,因为它虽然颜色是蓝色的,但功能却是红色的。

经过这两天的试验,老贱发现正常运行王者荣耀的设备在这里有点吃不消了,多多少少有点发烫。所以如果你的设备玩王者都还有点困难的话对于这款游戏玩起来恐怕要炸。另一个不足之处在于敌方英雄血量的显示。王者荣耀当前是支持小地图敌方健康状况显示的,以便我们做出正确的Gank决策。不过LOL手游目前是没有这项功能的,所以需要我们一旦有了超远距离大招或者传送技能就需要不断切屏寻找机会,稍微有点麻烦。

最后老贱的建议是,如果你想玩好LOL手游,最最最应该学的是普攻键变更攻击对象这项技能,它就像端游里的“左键”,什么绝对血量最低还是百分比血量甚至锁头功能都远不如这个好用。如果练不好恐怕“我点成防御塔了”这样的悲剧会再次上演,同时你的补兵技术也完全仰仗于此。兵补起来不难,难在你知道可以补到就是点成别的了。

最后的最后附上官方对大家最感兴趣的额问题的答复,有需要的朋友可以读一读: